Verbinding met ons

Kuns

Bring mummies te lewe? Nuwe gereedskap om museums meer interaktiewe maak

DEEL:

gepubliseer

on

Ons gebruik u aanmelding om inhoud te verskaf op 'n manier waarop u ingestem het en om ons begrip van u te verbeter. U kan te eniger tyd u inteken.

10000000000003E80000042E4504F13E@chessexperience ontwikkel deur Franse, Britse, Duitse en Griekse vennote in 'n EU-befondsde projek, sal tydens die Konvensie innovasie #EUIC2014 In Brussel op 10-11 Maart.

Die projek 'Kulturele erfenis deur sosio-persoonlike interaksies en storievertelling' (CHESS) word ondersteun deur meer as € 2.8 miljoen in befondsing van die Europese Kommissie en het ten doel om die museum 'n aantreklike en meer aantreklikste ervaring vir almal te maak.

Besoekers aan museums in Europa kan binnekort in staat wees om hul eie kulturele ervaring vorm voordat selfs die huis verlaat of om op 'n vliegtuig.

'N Nuwe innovasie met behulp van mobiele, volgemaak realiteit en geo-lokalisering tegnologie draai 'n gewone besoek museum in 'n persoonlike, interaktiewe storievertelling ervaring.

advertensie

'N Konsortium van akademiese, industriële en kulturele organisasies in Europa het die EU belegging wat gebruik word om te skep en te ontwikkel mobiele tegnologie wat toeriste in staat sal stel om hul ervaring te verbeter deur deel te neem in 'n persoonlike, maat reisplan en interaktiewe ervaring geskep deur museum webwerwe.

Die skaak App, wat beskikbaar is op slimfone en tablette om af te laai sal wees, het ten doel om die verlede lewend te bring, ten vingers gebruikers, maak kultuur en geskiedenis innemende en vir almal beskikbaar.

Die vise-president van die Europese Kommissie vir die Digitale Agenda, Neelie Kroes @NeelieKroesEU het gesê: 'Europa het die wêreld se beste #kulturele erfenis. Nuwe digitale instrumente gaan nie net oor die deel van die erfenis nie, maar ook om ons kultuur vir almal oop te stel. Om relevant te bly, moet museums 'n digitale teelaarde vir innovasie en die app-ekonomie wees.

advertensie

Dr Olivier Balet van DigiCity Next, die Franse maatskappy koördinering van die projek gesê: " 'n begeleide toer is 'n lineêre ervaring waar die besoeker bly eerder passief. Met SKAAK die museum besoek is soos 'n spel ervaring, maak besoekers aktiewe en betrokke is by die kulturele erfenis. Besoekers word ingelig, maar ook uitgedaag, gespot en vermaak. Dit is noodsaaklik om die belang van jonger besoekers, wat gedompel in wedstryde op hul consoles, slimfone en tablette hou. Maar dit maak ook die hele ervaring meer verrykend vir almal ".

Hoe dit werk

Die projek het 'n aantal innoverende instrumente gebou wat dit regkry deur op besoekers te fokus en kulturele erfenisterreine toe te laat om ervarings op maat te skep en te publiseer. Met die aanlyn 'CHESS-besoekersopname' kan mense hul belangstellings, voor- en afkeure registreer. Met hierdie instrument kan museums opnames maak met een- of meervoudige keuse en om antwoorde met 'n persona te koppel, dws 'n karakter wat die besoeker se profiel verteenwoordig. Die 'CHESS authoring tool' stel dan nie-IT-professionele persone, soos museumkurators en personeel, in staat om maklik veelvuldige dinamiese verhaallyne te ontwikkel wat geïntegreer is met gevorderde multimedia-inhoud. Ten slotte voer die 'Storievertel-enjin' die verhaal volgens die gedefinieerde paaie, maar pas ook die verhaal wat vertel word aan, volgens die individuele keuses van die besoekers, en pas hul profiel reg deur die loop van die verhaal aan.

In teenstelling met tradisionele museumgidse, vertel die CHESS App elke besoeker 'n toegewyde storie, gefokus op die uitstallings wat relevant is vir hul belange en bui, met so min of meer besonderhede as wat dit verkies. Stories kan verbeter word met multimedia, 3D en versterkte realiteitspele en in sommige gevalle praat voorwerpe en nooi besoekers uit om met hulle te kommunikeer.

By die verlaat van die museum sal besoekers souveniere, dws 'n video of 'n foto, vind uit hul eie verhaal op die museum se webwerf en sodoende 'n persoonlike geheue hê om met familie en vriende te deel. Die projek volgens dr Maria Roussou van die Universiteit van Athene het die potensiaal om die manier waarop ons optree en betrokke raak by die besoek van museums, te herleef.

"SKAAK het ten doel om te verbeter en die ervaring van elke besoeker deur die skep van 'n maat ervaring, wat gemik is op mense soos, stokperdjies en belangstellings 'n individu se persoonlike. Deur die regie van die besoeker aan die artefakte van die meeste belang is vir hom of haar, en bied interaktiewe inhoud soos vasvrae of speletjies, kan ons baie verbeter die gebruikers ervaring. Nie net is dit tot voordeel van die gebruiker nie, maar ook om die museums, wat wil hê dat hul besoekers aan die beste ervaring moontlik en om bly terug kom nie, "sê prof Yannis Ioannidis van die Universiteit van Athene.

Produkontwikkeling en kommersialisering

Die CHESS-produk is verlede jaar meer as ses maande in die Akropolis-museum in Athene, Griekeland en in die Cité de l'Espace-park in Toulouse, Frankryk, tot groot sukses behaal.

CHESS is ontwikkel deur sewe vennote uit vier lande - Frankryk, Griekeland, die Verenigde Koninkryk en Duitsland - en sal deur die projekkoördineerder DIGINEXT aan die mark bekendgestel word, wat die projek vanaf die navorsingsfase tot kommersialisering bring. Die projekkoördineerders voorspel dat CHESS oor twee jaar op die mark sal kom.

Dr Balet gesê: "Sonder EU-fondse hierdie inisiatief nie moontlik sou gewees het. Dit is regtig nodig die kombinasie van wêreldgehalte kundigheid in verskeie gebiede, wat beskikbaar is oor die algemeen nie op nasionale vlak in Europa. Met 55,000 museums wêreldwyd, die geleenthede vir groei op 'n globale vlak. "

Michael Jennings, woordvoerder van die Europese kommissaris vir navorsing, innovasie en wetenskap, Máire Geoghegan-Quinn, het gesê: "Europa het 'n ryk geskiedenis wat tegnologie soos CHESS tot lewe kan bring vir 'n digitale generasie en meer toeganklik vir almal kan maak. Om meer inklusief, reflekterend te bou. samelewings is 'n prioriteit van die Horizon 2020-program en dit sluit innovasie in om Europese kulturele erfenis te kommunikeer en op te voed. '

Om die kulturele erfenis van Europa te verbeter, dit digitaal en aanlyn toeganklik te maak en dit vir toekomstige geslagte te bewaar, is van die uitdagings van die Digitale Agenda vir Europa @digicultEU #Europeana.

Oor ons SKAAK

CHESS (Cultural Heritage Experiences through Socio-personal interactions and Storytelling) is 'n projek, wat mede-gefinansier word deur die Europese Kommissie onder die Sewende Raamwerkprogram (FP7) van die Europese Unie. Die hoofdoel van CHESS is om die ervaring van gepersonaliseerde interaktiewe verhale vir besoekers van kulturele terreine te ondersoek, te implementeer en te evalueer, sowel as die outeur daarvan deur kundiges vir kulturele inhoud. CHESS is die resultaat van samewerking tussen DIGINEXT (FR), die National Kapodistrian University of Athens (EL), die Universiteit van Nottingham (UK), Fraunhofer Institute for Computer Graphics (DE), Real Fusio (FR), Acropolis Museum (EL) en Cité de l'espace (FR).

Kyk hoe SKAAK tegnologie werk

Oor Europese befondsing vir navorsing en innovasie

Op 1 Januarie het die Europese Unie 'n nuwe, sewe jaar navorsings- en innovasiefondsprogram bekend gestel Horizon 2020 #H2020. Gedurende die volgende sewe jaar sal byna € 80 miljard belê word in navorsings- en innovasieprojekte om die Europese mededingendheid van Europa te ondersteun en die grense van menslike kennis uit te brei. Die navorsingsbegroting van die EU is hoofsaaklik gefokus op die verbetering van die alledaagse lewe in gebiede soos gesondheid, die omgewing, vervoer, voedsel en energie (sien tabel hieronder). Navorsingsvennootskappe met die farmaseutiese, lugvaart-, motor- en elektronika-industrie moedig ook investering in die private sektor aan ter ondersteuning van toekomstige groei en werkskepping met 'n hoë vaardigheid. Horizon 2020 sal nog meer daarop fokus om uitstekende idees in bemarkbare produkte, prosesse en dienste te omskep.

Kuns

Prehistoriese grotskilderye in Spanje toon dat Neanderthalers kunstenaars was

gepubliseer

on

By

'N Gids illustreer rooi okermerke wat ongeveer 65,000 7 jaar gelede deur Neanderthalers op stalagmiete geskilder is, volgens 'n internasionale studie, in 'n prehistoriese grot in Ardales, Suid -Spanje, 2021 Augustus XNUMX. REUTERS/Jon Nazca
Rooi okermerke wat ongeveer 65,000 7 jaar gelede deur Neanderthalers op stalagmiete geverf is, word volgens 'n internasionale studie in 'n prehistoriese grot in Ardales, Suid -Spanje, op 2021 Augustus XNUMX gesien. REUTERS/Jon Nazca

Rooi okermerke wat ongeveer 65,000 7 jaar gelede deur Neanderthalers op stalagmiete geverf is, word volgens 'n internasionale studie in 'n prehistoriese grot in Ardales, Suid -Spanje, op 2021 Augustus XNUMX gesien. REUTERS/Jon Nazca

Neanderthalers was moontlik nader aan ons spesie van die prehistoriese moderne mens as wat voorheen geglo is nadat grotskilderye wat in Spanje gevind is, bewys het dat hulle 'n voorliefde het om kuns te skep, het een van die skrywers van 'n nuwe wetenskaplike verslag op Sondag (8 Augustus) gesê, skryf Graham Keeley, Jon Nazca en Mariano Valladolid.

Rooi okerpigment wat op stalagmiete ontdek is in die Grotte van Ardales, naby Malaga in die suide van Spanje, is ongeveer 65,000 XNUMX jaar gelede deur Neanderthalers geskep, wat hulle moontlik die eerste kunstenaars op aarde maak, volgens die studie wat in die Proceedings of the National Academy of Sciences gepubliseer is (PNAS) joernaal.

advertensie

Moderne mense het nie in die wêreld gewoon toe die grotbeelde gemaak is nie.

Die nuwe bevindinge dra by tot toenemende bewyse dat Neanderthalers, wie se geslag ongeveer 40,000 XNUMX jaar gelede uitgesterf het, nie die ongesofistikeerde familielede van Homo sapiens was wat hulle lankal uitgebeeld het nie.

Pigmente is in die grotte op verskillende tye gemaak, tot 15,000 en 20,000 jaar uitmekaar, het die studie bevind en 'n vroeëre suggestie dat dit die gevolg was van 'n natuurlike oksiedvloei eerder as om deur die mens gemaak te word, verdryf.

advertensie

Joao Zilhao, een van die skrywers van die PNAS -studie, het gesê dateringstegnieke toon dat oker deur Neanderthalers op die stalagmiete gespoeg is, moontlik as deel van 'n ritueel.

"Die belangrikheid is dat dit ons houding teenoor Neanderthalers verander. Hulle was nader aan mense. Onlangse navorsing het getoon dat hulle van voorwerpe hou, dat hulle met mense gepaar het en nou kan ons wys dat hulle grotte soos ons geskilder het," het hy gesê.

Muurskilderye gemaak deur prehistoriese moderne mense, soos dié wat in die Chauvet-Pont d'Arc-grot van Frankryk gevind is, is meer as 30,000 XNUMX jaar oud.

Lees verder

Kuns

Kunswerke van jong Kazakstanse word in Luxemburg aangebied

gepubliseer

on

Die Kazakse diaspora het onlangs byeengekom vir die ontmoeting met vriende van Kazakstan en vir die uitstalling van kunswerke deur jong Kazakhstanis genaamd 'The world through the eyes of the children of Kazakhstan'. Die geleentheid is deel van die viering van die 30ste herdenking van die onafhanklikheid van Kazakstan en is bygewoon deur verteenwoordigers van die ministerie van buitelandse sake van Luxemburg, sake- en kultuurkringe, openbare organisasies van Luxemburg, sowel as Kazakse wat in Luxemburg woon.

Dit is gereël deur die ambassade van Kazakstan, die Kazakhstan-Luxemburgse vereniging en die Ayalagan Alaqan, 'n stigting vir openbare liefdadigheid uit Kazakstan. Met inagneming van die belangrikheid van die behoud en ontwikkeling van die bande van die diaspora met Kazakstan, word die vergaderings van Kazakse in Luxemburg 'n tradisie.

Tydens die vergadering het Nurgul Tursyn, die president van die Kazakhstan-Luxemburgse vereniging, gepraat oor die bydrae van die vereniging in die bevordering van die beeld van Kazakstan in die buiteland, asook ander geleenthede wat daarop gemik is om kulturele en humanitêre bande tussen die twee lande te versterk.

advertensie

In sy verwelkomingstoespraak het Miras Andabayev, die minister-raadgewer van die ambassade, opgemerk dat die Ayalagan Alaqan-stigting baie belangrike werk verrig, wat die kreatiwiteit demonstreer van kinders in Kazakstan wat gekenmerk word deur spesiale talent, sowel as 'n positiewe energie uit hul skilderye.

Die uitstalling van tekeninge van jong Kazakhstanis het 'n sterk indruk gemaak op die gaste van die geleentheid, wat opgemerk het dat die werke van kinders die toestand van hul innerlike wêreld en die begeerte om te leer beliggaam. "As ons na hierdie tekeninge kyk, kan ons sê dat hierdie kinders mal is oor hul land, stad, diere. Hulle streef daarna om meer te leer oor die wêreld om hulle, en selfs die ruimte," het een van die gaste opgemerk.

Die Ayalagan Alaqan -stigting, onder leiding van Rada Khairusheva, organiseer soortgelyke uitstallings regoor die wêreld in samewerking met die ambassades van Kazakstan in Indië, die VAE, Armenië, Letland, Frankryk, en werk tans aan ander uitstallings om die internasionale gemeenskap vertroud te maak met die kreatiwiteit van jong Kazakstanse met gestremdhede en spesiale onderwysbehoeftes.

advertensie

Bron - Ambassade van die Republiek Kazakstan by die Koninkryk België

Lees verder

EU

LUX-gehoorprys 2021 word toegeken aan 'Collective'

gepubliseer

on

President David Sassoli het vandag (2021 Junie) die LUX-gehoorprys van 9 aan Collective toegeken tydens 'n seremonie in Straatsburg.

"Na die tydperk wat ons pas geleef het, word die behoefte aan mense om bymekaar te kom, nie net in ruimtes wat vir debat gemaak word nie, maar ook in plekke soos bioskope, vergader en dringend," het gesê David Maria Sassoli (S&D, IT tydens die seremonie, wat in Straatsburg sowel as aanlyn plaasgevind het.

Die ander twee films wat op die kortlys vir die toekenning was, was: Nog 'n ronde deur die Deense regisseur Thomas Vinterberg en Corpus Christi deur die Poolse regisseur Jan Komasa.

advertensie

Lees meer oor die Genomineerdes vir die LUX-gehoorprys.

Die finale rangorde is bepaal deur die gemiddelde waardering van die openbare stemming en die stemming deur parlementslede te kombineer, met elke groep wat 50% weeg.

Die Covid-19-pandemie het die kreatiewe en filmbedryf hard getref. Die drie finaliste se bioskoopvertonings was beperk en is hoofsaaklik vervang deur aanlynvertonings en -geleenthede. Die publiek kan die films tot 23 Mei beoordeel, en die EP-lede tot 8 Junie.

advertensie

Oor die wenfilm

Kollektiewe deur die Roemeense regisseur Alexander Nanau (oorspronklike titel Kollektief)

Hierdie roerende dokumentêr is getiteld na 'n nagklub in Boekarest, waar 27 jongmense in 2015 dood is en 180 gewond gelaat is. Die dokumentêr volg 'n span joernaliste wat ondersoek instel oor die rede waarom 37 van die brandwonde in hospitale dood is, hoewel hul wonde nie lewensgevaarlik was nie. Hulle onthul skrikwekkende nepotisme en korrupsie wat lewens kos, maar wys ook dat dapper en vasberade mense korrupte stelsels kan omkeer.

Collective is vanjaar benoem vir 'n Oscar in die beste internasionale rolprentkategorie en beste dokumentêre kategorie.

Perskonferensie en verwante geleenthede

Volg die perskonferensie met die wenner, die ander finaliste, die European Film Academy en Sabine Verheyen (EPP, Duitsland), die voorsitter van die kultuurkomitee, van 13.15 tot 14.00 CET.

Luister na ons Facebook live met die wenner om 14h CET.

Stel u belang in Europese bioskoop na Covid-19? Kyk na die webinar op die LUX-toekenning Facebook-bladsy.

LUX-gehoorprys

Met die LUX-gehoorprys, 'n unieke pan-Europese gehoorprys, werk die parlement saam met die Europese Film Akademie om 'n breër gehoor te bereik en om voort te gaan om die bande tussen mense en politiek te versterk. Deur middel van sy filmprys ondersteun die parlement sedert 2007 die verspreiding van Europese films deur ondertitels in 24 EU-tale vir die films te verskaf. Die LUX-prys het 'n reputasie verwerf deur Europese ko-produksies te kies wat aktuele politieke en sosiale kwessies betrek en debatte oor waardes aanmoedig.

Die  Europese Kommissie en Europa-teaters netwerk is ook vennote in die LUX Awar

Verdere inligting

Lees verder
advertensie
advertensie
advertensie

Neigings