Verbinding met ons

algemene

Hoe sal Europa se iGaming-industrie in 2023 lyk?

DEEL:

Gepubliseer

on

Ons gebruik u aanmelding om inhoud te verskaf op 'n manier waarop u ingestem het en om ons begrip van u te verbeter. U kan te eniger tyd u inteken.

Die gewildheid van iGaming in Europa het al 'n rukkie die hoogte ingeskiet, en belangstellendes uit verskillende wêrelddele lewer steeds kommentaar op hierdie merkwaardige groei. Die iGaming-industrie kry groot afmetings op die vasteland, en die Europese dobbelmark maak nou 49% van die wêreldwye mark uit. Aangesien die belangstelling in weddenskappe in byna alle dele van die gebied ontwikkel, is dit redelik om verdere groei in die volgende maande te voorspel. Daarom het ons hierdie uitgebreide gids voorberei wat jou sal help om die verwagte toestand van Europa se iGaming-industrie in 2023 te verstaan.

Die staat van iGaming in Europa

Aanlyn dobbelary word nie uitdruklik in enige wet van die Europese Unie verbied nie, en die meeste lande het redelik toegeeflike regulasies, of hulle nou deel van die EU is of nie. VK is byvoorbeeld bekend vir redelike reëls wat die bedryf se groei aansienlik bevorder. Aangesien die lande in die gebied besighede toelaat om vrylik te werk, solank hulle behoorlike lisensie het, floreer individuele regerings ook danksy die positiewe effek van digitale speletjies op die algehele inkomste in elke gebied. In 2021 was daar 125 miljoen aktiewe spelers op die vasteland, en die aanlyn dobbelmark het in dieselfde jaar 21.1 miljard euro gemaak, en dit is sal na verwagting 52.2 miljard euro bereik deur 2027. 

Die grootste markte op die vasteland

Terwyl ons in die bedryfsgrootte op die vasteland duik, is dit ook belangrik om te let op die individuele markte wat 'n belangrike rol speel in die algehele ontwikkeling van die dobbelsektor in Europa:

Ierland

Die Iere is mal oor speletjies van alle soorte, en in 2022 het die algehele besteding aan aanlyn speletjies in die land 536 miljoen euro bereik, insluitend die speletjies wat mense vir hul kinders koop. Die land se digitale speletjiemark word deur mans oorheers, aangesien hulle twee keer soveel geld aan hierdie soort vermaak as vroue doen. Die Iere is veral passievol oor webgebaseerde dobbelary, en danksy die regering se pogings om die wêreld van aanlyn casino's in Ierland behoorlik gereguleer, beide plaaslike en internasionale verskaffers kan aansoek doen vir 'n lisensie en wettig funksioneer. 

Die sektor word tans deur die Wetsontwerp op Dobbelbeheer gereguleer en in 2019 het afgeleë dobbelary 'n inkomste van 40.6 miljoen euro bereik. Al maak Ierland net 1.1% van die vasteland se bevolking uit, maak sy aanlyn dobbelinkomste altesaam 2.6% van die bedryf se totale inkomste in Europa uit. Op die oomblik word meer as 44% van alle webgebaseerde weddenskappe gemaak deur die gebruik van slimfone en tablette, en daar word verwag dat byna ses uit tien aanlyn weddenskappe teen 2025 op mobiele toestelle voltooi sal wees. Volgens die statistieke wat verskaf word deur die European Gaming and Betting Association, is sportweddenskappe die gewildste kategorie van digitale weddenskappe onder die Iere, en in 2019 het dit 41% van die totale mark gedek. 

Malta

Malta is wyd bekend as die iGaming-hoofstad van die wêreld, en die hoofrede daarvoor lê in die groot aantal dobbelondernemings wat oor die land versprei is, en die waardevolle werksgeleenthede wat uit hul bedrywighede voortspruit. Verder, Die Malta Gaming Owerheid (MGA) is een van die voorste lisensie-liggame wanneer dit kom by Europese operateurs, en hul werk word wêreldwyd erken. Sedert 2018 is die iGaming-industrie voortdurend verantwoordelik vir 12% van die totale Maltese ekonomie, wat dit een van die belangrikste faktore maak wat die land se BBP beïnvloed. 

advertensie

Danksy die feit dat sommige van die groot iGaming-maatskappye eintlik hul hoofkwartier in Malta het, het die land geleidelik die internasionale speletjiesentrum geword. Weens die klein grootte van die land se bevolking kan Malta egter kwalik vergelyk word met sommige ander Europese lande wat die aantal spelers in die gebied betref.

Swede, Noorweë en Denemarke

Europa het die afgelope paar jaar verhoogde tariewe ervaar wanneer dit by iGaming-deelname kom, en wanneer dit by hierdie kategorie van groei kom, staan ​​die Skandinawiese lande (Swede, Denemarke en Noorweë) heel bo. En na 'n meer gedetailleerde ontleding, kan ons sien dat die vasteland se leier in spelersdeelname Swede is waar aanlyn dobbelinkomste 59% van die land se totale verdienste uit dobbel uitmaak. Op die oomblik word beraam dat Sweedse webgebaseerde operateurs 2.3 miljard euro per jaar maak. 

Aan die ander kant het Denemarke die eerste drankies van sy aanlyn dobbelmark in 2012 bekendgestel, en destyds het die inkomste van digitale verskaffers 30.8% van die totale verdienste uitgemaak. Soos die mark aanhou ontwikkel het, het dit by die punt gekom waar die iGaming-sektor 'n ongelooflike 53.1% van die inkomste inbring. Boonop was daar 'n merkbare groei in mobiele speletjies wat verantwoordelik is vir 32.3% van die verdienste wat aanlyn gemaak word. En laastens, Noorweë is die land met die derde hoogste deelnamekoers, wat seker maak dat die top drie plekke vir Skandinawië gereserveer is. 

Die faktore wat die groei van die industrie aandryf

Benewens die wydverspreide belangstelling in dobbelary onder Europeërs, is daar verskeie ander faktore wat die ontwikkeling van aanlyn dobbelary in die area beïnvloed:

Vinniger internetverbindings

Verhoogde toeganklikheid is een van die hoofredes agter die wêreldwye uitbreiding van aanlyn dobbelary, insluitend die Europese lande. Danksy die wye beskikbaarheid van stabiele internetverbindings wat vinniger as ooit is, kan spelers enige tyd, waar hulle ook al is, toegang tot hul gunsteling speletjies kry. Boonop, met die opkoms van 5G en ander soorte gestandaardiseerde netwerke wat veilige oordragte van groot stukke data ondersteun, kan gebruikers ook speletjies van hoë gehalte onderweg ervaar. Spelers met stabiele en vinnige internetverbindings kan byvoorbeeld maklik regstreekse stroming kyk en betrokke raak by speletjiekategorieë met die nuutste grafika. 

Die opkoms van virtuele realiteit

Nie net dat die gebruik van virtuele realiteit 'n groot impak op die groei van iGaming het nie, maar dit dreig ook om die bedryf te herontdek met ongelooflike meeslepende ervarings wat die platforms kan dwing om hulle by die aanbod in te sluit om mededingend te bly. Virtuele werklikheid verwys na 'n rekenaar-gegenereerde nabootsing van die werklikheid waar gebruikers hul omgewing met 'n virtuele 3D-omgewing kan saamsmelt met behulp van elektroniese toestelle. Danksy VR-headsets en versoenbare vermaakplatforms kan spelers 'n realistiese wêreld van speletjies betree. Die gebruikers kan begin virtuele speletjies waar hulle intyds met speletjie-elemente en ander komponente kan kommunikeer, net soos in 'n landgebaseerde lokaal. 

Met ander woorde, wedders kan realistiese casino-saalervarings in die gemak van hul eie huise hê. In 2022 was daar ongeveer 171 miljoen VR-gebruikers in die wêreld, en die getal sal na verwagting 404.1 miljoen teen 2027 net in Europa bereik. Met dit in gedagte, probeer al hoe meer operateurs om hul mededingers voor te kry deur 'n wye reeks virtuele casino-titels aan te bied. 

Die uitbreiding van lewendige casino's

Die toekoms van lewendige handelaarspeletjies is beslis blink, en hierdie tipe vermaak is een van die sterkste pilare van die bedryf se groei in Europa, sowel as in ander dele van die wêreld. Elke regstreekse sessie bied die gebruikers 'n outentieke casino-ervaring, waar hulle met die handelaar en ander deelnemers kan kommunikeer. Die spelers kan ten volle by die spel betrokke raak, aangesien die tegnologie selfs die sitplekke wat rondom 'n gewone casinotafel sal plaasvind, simuleer. Die sessies word vanaf 'n spesifieke plek gestroom en wedders kan by die stroom aansluit en intyds wed. Die interaktiwiteit van lewendige casinosessies is reeds op 'n baie hoë vlak, en die kwaliteit sal na verwagting in die volgende jare deur die dak gaan, aangesien die voorste ontwikkelaars aanhou soek na maniere om dit te verbeter en selfs meer spelers met buitengewone kenmerke te lok. 

Verdere integrasie van Blockchain

Wat die nuutste ontwikkelings in die aanlyn dobbelbedryf betref, neem die integrasie van blockchain beslis die voortou. Blockchain beïnvloed die groei van digitale weddenskappe deur uiters veilige transaksies aan te bied, wat een van die belangrikste bekommernisse in die mark is. Die stelsel is 'n verspreide digitale grootboek wat op 'n netwerk van verskillende rekenaars gehou word in plaas van net een, en as sodanig teken dit al die transaksies aan in 'n veilige omgewing wat byna onmoontlik is om te kap. Dit is hoekom baie operateurs deesdae blockchain-tegnologie as 'n ekstra laag sekuriteit wat al die sensitiewe data beskerm teen wanware. Meer en meer platforms sluit ook kripto-geldeenhede soos Bitcoin en Ethereum in as sommige van die konvensionele metodes van betaling op die webwerf. 

Die iGaming-mark floreer nou al 'n rukkie in Europa, en danksy die bevolking se groot aanvraag na aanlyn casino's en die ondersteunende wette in baie lande op die vasteland, is dit onwaarskynlik dat die groei daarvan sal ophou. Boonop word die bedryf se uitbreiding ondersteun deur 'n aantal tegnologiese ontwikkelings wat steeds die landskap transformeer, wat dit nogal opwindend maak om al die nuwe kenmerke te sien wat in die jaar wat voorlê na vore sal kom.

Deel hierdie artikel:

EU Reporter publiseer artikels uit 'n verskeidenheid van buite bronne wat 'n wye verskeidenheid van standpunte uitdruk. Die standpunte wat in hierdie artikels ingeneem word, is nie noodwendig dié van EU Reporter nie.
advertensie

Neigings